八年超20款游戏遭砍 8年前的游戏大概有哪些

近日,海外游戏论坛 r/GamingLeaksAndRumours的2025年度极致贡献者KekanKok公开网传清单,爆料育碧2024年至2026年关掉开发的多款主要游戏。清单涉及刺客信条、波斯王子、孤岛惊魂等典范IP续作或衍生作,也包含多款最新原创IP及移动游戏,超20款作品在研发不同阶段被叫停,其中部分项目已接近发行,该消息引发海外玩家广泛热议。
2026年
《Project League》:刺客信条系列合作游戏,开始定位为《刺客信条:影》的 DLC,最终关掉开发;
《波斯王子:时之砂重制版》:2024 年启动开发,重启研发后宣告关掉,关掉时游戏已接近发行;
三款未对外公开的最新原创 IP 作品:开发阶段被关掉;
一款未对外公开的移动游戏:开发阶段被关掉。
2025年
《星球大战:亡命之徒 2》:据爆料人汤姆・亨德森透露,开发初期便被关掉,或因前作《星球大战:亡命之徒》销量惨淡;
《Project Maverick》:孤岛惊魂系列撤离方法核心衍生作,开始规划为《孤岛惊魂 7》多人组件,2025年初重启研发,部分资源调配至《孤岛惊魂 7》制作。
2024年
《Project Pathfinder》:2024年官宣的最新场次制合作STG游戏,在《绝地潜兵 2》走红后于2024年重启开发;
《Project Scarlet》:以美国内战后为背景的刺客信条系列游戏,因判定“政治色彩过浓”关掉开发;
《全境封锁:Heartland》:不收费PvEvP撤离生存STG游戏,为优先开发成熟IP被关掉。
2024年
《渡神纪:芬尼斯崛起 2》:育碧魁北克职业室开发,故事设定于虚构波利尼西亚群岛,为优先打造成熟IP搁置开发;
《Project Q》:虚拟引擎 5 开发的美术风格化第三人称PvEvP游戏,为倾斜研发资源关掉开发;
《Project Renaissance》:类我的世界中体素游戏,2024年2-5月关掉开发后,内部改版为《Project Alterra》。
2024年
《汤姆・克兰西幽灵行动:前线》:育碧布加勒斯特职业室开发的不收费第一人称STG游戏,2024年官宣,因市场反馈不佳关掉;
《细胞分裂 VR 版》:2024年育碧红风暴职业室官宣开发,因企业成本削减决策关掉;
两款未对外公开的游戏作品:均在研发阶段被关掉。
2024年
《永恒的雷曼》:雷曼初代重制版,开发阶段曾用“雷曼:永恒”“雷曼的故事”代号,最终被搁置;
《全境封锁:Heartland》:《全境封锁》系列独立大逃杀游戏,因玩家反馈不佳搁置,2024年重启研发并更名后仍被关掉。
2024年
《Project Pioneer》:2024年左右启动的非暴力寻觅核心科幻游戏,曾现身《看门狗2》彩蛋,后续重启并改版为合作多人外星人STG游戏;
《Project Avalon》:融合魔法和剑术的中世纪奇幻RPG,取材亚瑟王传说,由《龙腾世纪》创意总监迈克・莱德洛主导,最终项目关掉;
《波斯王子 2:影和火续作》:育碧蒙彼利埃职业室开发的2D游戏,为1993年作品续作,最终关掉开发。
2024年
《Project Falcon(不羁联盟前身)》:育碧旧金山职业室开发的怪物狩猎游戏,未直接关掉,后续改版为如今的《不羁联盟》;
《Project Ion》:育碧红风暴职业室开发的科幻题材游戏,公开信息极少,网传大概率为《Project Pioneer》早期开发版本,最终搁置。
育碧这八年里砍掉的游戏中,是否有你曾期待已久的作品?对于育碧优先成熟 IP、频繁重启或关掉项目的开发策略,你有如何的看法?不妨在点评区同享你的见解。
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