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蓝洞打造“韩版巫师”

作者:admin 更新时间:2026-02-13
摘要:魁匠团(蓝洞)打造,以李荣道的奇幻小说《喝眼泪的鸟》为蓝本,打造的游戏《Project Windless》今日正式公开实机预告!,蓝洞打造“韩版巫师”

 

魁匠团(蓝洞)打造,以李荣道的奇幻小说《喝眼泪的鸟》为蓝本,打造的游戏《Project Windless》今天正式公开实机预告!

视频:

《Project Windless》设定于韩国知名奇幻小说《喝眼泪的鸟》(The Bird That Drinks Tears)宇宙。开发团队表示,这部作品不同于传统西方奇幻,更黑暗、更怪诞,也更具悲剧色彩和人性深度。

在这个全球中,各个种族拥有截然不同的全球观和复杂历史,冲突并非单纯的英雄叙事,而是充满灰色地带和古老宿命。开发团队认为,这样的设定天然适合放开全球方法——壹个可以自在寻觅、发现秘密、沉浸其中的全球。

值得注意的是,本作并非直接改编小说剧情,而是将时刻线大幅前移至小说事件的一千多年前,讲述一段鲜少被提及的决定因素历史时期。玩家将扮演一位神话般的人物,在王国诞生前夕的动荡时代中做出选择,影响未来格局。

“少引导”放开全球设计

开发团队强调,《Project Windless》将尽量减少“手把手指引”。玩家可以自在决定寻觅路线,全球很少强制给出唯一路线。无论是深入隐藏支线、结交盟友、挑起战争,还是准备一场大规模战役,游戏都希望让玩家的旅程更具个人色彩。

官方表示,全球设计鼓励好奇心和冒险灵魂,让玩家自行决定要成何故样的传奇。

主角种族揭晓:Rekons

本作主角将来自名为Rekons的种族——一支体型庞大、力量惊人的鸟类人形游牧战士族群。

开发团队称,在原型设计阶段,Rekons的速度、攻击距离和体型优势和游戏核心的“以一敌众”战斗幻想高度契合。同时,这一族群并非单纯强大无人能敌,他们性格孤独、信仰坚决,却也有弱点——例如对水的恐惧。这种复杂性让人物更加真正,也避免成为无人能敌英雄模板。

主打“群战混沌”尝试

战斗体系是本作重点。玩家将经常面对数十甚至上百名敌人围攻,而这些敌人并非简单堆叠数量。

借助最新“群体技术”,敌人会根据玩家行为进行包围、侧翼突袭和动态反应,使战斗成为实时变化的战场。玩家既也许在敌潮中横扫千军,也也许直面统治战场的巨型怪物。

每一场遭遇战都标准玩家观察局势、迅速判断并调整策略。

视频画面:

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